SPIELACT
L’écologie de l’imaginaire fonctionne comme une conférence-performance d’anticipation suivie d'un apéro-workshop.
Nous sommes en 2072. Les archives sonores et visuelles des années 20 – celles de l’époque que nous vivons- constituent le matériau de cette balade virtuelle dirigée par des intelligences artificielles. Un jeu avec le temps pour réfléchir sur notre présent.
Daniel Maszkowicz
L’écologie de l’imaginaire fonctionne comme une conférence-performance d’anticipation suivie d'un apéro-workshop.
Nous sommes en 2072. Les archives sonores et visuelles des années 20 – celles de l’époque que nous vivons- constituent le matériau de cette balade virtuelle dirigée par des intelligences artificielles. Un jeu avec le temps pour réfléchir sur notre présent.
Daniel Maszkowicz
5ème Edition 28.06 - 16.07.23
La Fabric'Art
TraceS
Traces « Où se cache notre histoire » est le premier épisode d'une série de jeux Bitsy (outil de création 8bits de mini-jeux en libre accès). A l'occasion des 40 ans de la lutte contre le Sida, ce mini-jeu propose de partir à la recherche des traces et des archives de la lutte contre cette pandémie, réalisé à l'occasion du Sidaction en mars 2021 par l'association La Fabric'Art.
La Fabric'Art-thérapie a été créée à l'occasion de la Journée Mondiale de lutte contre le Sida de 2015, par des personnes vivant avec le VIH, des professionnel.le.x.s de santé, des activiste.x.s et des artiste.x.s afin d'explorer les potentialités de l'art-thérapie et des pratiques artistiques et culturelles (dont celles ludiques) lors des parcours de soin et d'actions de prévention. Depuis, nous avons mené plusieurs projets en Europe au sein d'institutions muséales et culturelles, d'hôpitaux et d'associations. Nous sommes en train de développer le jeu vidéo TraceS.
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