SPIELACT
L’écologie de l’imaginaire fonctionne comme une conférence-performance d’anticipation suivie d'un apéro-workshop.
Nous sommes en 2072. Les archives sonores et visuelles des années 20 – celles de l’époque que nous vivons- constituent le matériau de cette balade virtuelle dirigée par des intelligences artificielles. Un jeu avec le temps pour réfléchir sur notre présent.
Daniel Maszkowicz
L’écologie de l’imaginaire fonctionne comme une conférence-performance d’anticipation suivie d'un apéro-workshop.
Nous sommes en 2072. Les archives sonores et visuelles des années 20 – celles de l’époque que nous vivons- constituent le matériau de cette balade virtuelle dirigée par des intelligences artificielles. Un jeu avec le temps pour réfléchir sur notre présent.
Daniel Maszkowicz
5ème Edition 28.06 - 16.07.23
Atelier Quotidiens autistiques: Le Challenge
Les ateliers font suite au Hackathon du Spielact festival, et sont animés par les conceptrices du jeu.
Quotidien autistique : Le Challenge est un jeu de rôle qui a pour but de sensibiliser la société face à la fatigue qu’éprouvent les personnes autistes dans un monde neurotypique (ou non-autiste). Le jeu, qui se joue de 2 à 7personnes, propose une immersion dans le quotidien de trois personnes adultes avec TSA (trouble du spectre autistique). Ce jeu coopératif offre des outils pour engager les joueur.se.x.s à développer des ressources afin de mieux interagir avec les personnes sur le spectre autistique. En tant que personne autiste, l’atelier sert avant tout à s’aider soi-même et à rendre activement visible aux non-autistes une appréhension du monde différente.
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